世界を思い通りに動かすには

歴史が好きだ。

受験の時に日本史世界史両方やってたのもあって、その時の名残で旅行とかに行くと城とかついつい見てしまったり、海外出張とか行った時も史跡巡り的なことは空いた時間でやってたりする。

歴史上のあの場面この場面、どういう風に考えていたんだろうとか、何故こういった行動に及んだんだろう、とか、あれこれ考えるのは結構楽しい。

 

ただ一方で学校の勉強で「●●(任意の教科)なんてできなくても将来困らない」的な学生の嘆きはよく聞くけど、歴史なんてその筆頭格な気はする。

 

とはいえ意外と役に立つ場面もあったりする。

「こういうことをしてきた人は必ず滅びる」とか「こういうことをするとこうなる」というような経験則的な部分。

「~をすると●●なことは歴史が証明している」という言葉、一度は聞いたことがあるのでは。

 

歴史が証明している事項は様々あるけど、

今回一つ思ったのは

「支配者は演説がうまい」という話。

特に独裁者と呼ばれた層は演説がうまいという話をよく聞く。

 

考えてもみれば当たり前のことで、

明らかに異常なことを成し遂げるためには周囲を納得させられなくてはならない。

データやなんやらで納得させられるようなことじゃないのであれば武器はもうその口しかない。

そりゃそうなんだけど。

 

一方で支配される側、いわゆる民衆、大衆というものも不思議なもので、1人1人で見るとなんやかんや考えられるのだが、集まると思考が放棄される、もっとストレートに言うとバカになるという傾向がある。

まぁこれも長いものに巻かれるとか、流れに従うとか、そんなところなんだろうなとは思う。

 

いわゆる支配者と呼ばれる層はこういった大衆を動かすのが非常にうまい。

言い換えれば演説がうまいといったところだろうか。

短期的に人を動かすには怒りとか不満とかそういったネガティブな感情を刺激してやればよい。だいたい現在の生活とか上級国民とかそういったところに対する不満に触れて共通の敵を作ってやったりしている。俗にこれをポピュリズムとか言ったりする。

 

古くからよく使われる手だったり、ちょっと前だとトランプがポピュリズムの化身みたいな扱いされてたけど、いつの世も出てくるんだなあという感じ。

ポピュリズム自体はメリットデメリットあるから良し悪しを論じる気はここではないのであしからず。

 

スケールのでかい話になってしまったが、もう少し身近な話にすると、

「話のうまい奴って輪の中心にいない?」

って感じ。

通話とかしていると自然とそういう人が会話回しているイメージがあります。

 

たぶん我々の属してる配信という世界も同じようなことが言えて、

配信者はそれぞれ自分の配信という世界を持っているわけで、

その中でどのように自分のやりたいことをやっていくかというと、

トークスキルって結構重要なんだろうなあと思った次第です。

前で挙げた「大衆・民衆」よりリスナーの方がいろいろ考えがあったり1人1人を見た方がいいと思うから難易度は高いけど、ある程度配信の雰囲気をコントロールするのは配信者のスキルなんじゃないかな。

 

トークスキルってどうやったら磨けるのかとかどういう風に会話を繋げるかとかはわかりません。そういう本とか読んでも結局実践が最強なんじゃないかなあ。

ものまねRTAバトル 企画概要

応募フォームはこちら


★☆★☆★ 企画概要 ★☆★☆★

・申告したゲームのRTAをプレイするいわゆるショーケース形式のイベントです。

・ただし、走者はプレイするうえで、
「モノマネで特定の誰かになりきって」プレイしてください。

 解説はどっちでもいいです。

 素でモノマネしている人にいろいろ聞く等の工夫が可能です

・声で似せなくても、顔出しによる見た目のみ似せるというやり方もアリです。

・実在、非実在は問いません。クオリティも問いません。
 雰囲気伝わればなんでもいいです。
 (思想が強かったり配信的にNGそうなのはやめてね)

・ラン終了後はインタビューも予定しています。

・動画での参加も可とします。


☆★☆ 参加条件 ☆★☆

・配信ができる人
・Discordを使える人(大会関連の連絡は基本Discordで行います)

☆★☆ 日程 ☆★☆
 2023年9月10日(日)

 時間帯は別途相談

☆★☆ 運営☆★☆
セリア

とよまな

ロゴ協力:狐魅 碧さん

☆★☆ 応募要項 ☆★☆

〇応募締切 
8月27日(日)23時59分まで

応募フォームにて受付となります
 必要事項を記入して送信してください

応募にあたっては実際にそのモノマネをしているクリップ等動画が必要です

(RTAをしている動画である必要はありません、事前にそのモノマネを確認しておきたい趣旨です)

長いといろいろ大変なので自己ベ60分くらいまでのゲームを推奨します
応募が多い場合は選考になります。その場合は1,2週間を目処に結果を発表します

 

たまーに思い出す大事にすること

新入社員時代をたまーに思い出すんですけど、

 

当時は営業部的なところにいて、下っ端は営業の数字みたいなのをまとめたり、貼りだしたりするのが仕事の1つとしてあるんですよね、仕事ってか作業だけども。

 

で、まとめる時にホワイトボードに人の名前書いたりするんだけど、新入社員越前ガニ、ここでたまに間違えるのよ、名前の漢字とかを。

言い訳をすると当時は働き方改革(笑)みたいな感じのスーパー激務で、やるべきことが死ぬほど多くてマルチタスク超抱えて日々パンクしてたんですけども。

 

で自分で気づいて直せればいいんだけど、まぁだいたい気づかれちゃうんだよね。

ていうかそういうのを目ざとく見てるこわーい人がいたんだわ。

 

そりゃあもうめっちゃ怒鳴られた。

「営業が数字取ってくるのがどんだけ大変だと思ってんだ」と。

 

死ぬほど雑務とかもやらせてくるお前らが悪いんだろうがとも思いつつ間違えたのは自分なので素直に頭下げてはいた。

その後自分も多少なり営業とかやったりすると、その大変さってのは重々分かってきて、確かに頑張って出した成果に対して名前間違ってたらちょっとショックだよなと。

 

だからそういう名前とか、数字とか、極力間違えないようにしようって、そういうのは常に思ってはいる。

とはいってもあるらじの記録更新で記録の数字とか走者名とかちょこちょこ間違えてしまうのだが、やらかすたびに結構ガチで反省会してたりする。

名前の漢字表記カタカナ表記ひらがな表記英語表記、いろいろあるけどひらがなをカタカナで書いてしまったりとかも、相手にとってはいいものじゃない可能性もある、そんな気持ちで取り組まなきゃなと。

 

最近はちょっと間違えなくなってきたけど、そういう初歩も初歩なところで信用とか信頼も揺らいだりすることもあるよな、ってそう思ったりした次第です。

英語でコミュニケーションを取る時に気を付けていることと個人的学び方

はいこんばんは。

先日Twitterで質問箱に答えまして、

こういうのを仕事の昼休みに回答してて、なんか端折りすぎて書いたなあとかもうちょいこの辺丁寧に書いた方がいいかなあとか思ったので↓みたいなツイートをしたんですね。

まぁそんな需要ないやろーwwwwwとヘラヘラしてたらなんか20以上いいねついててワロタって感じなのでじゃあ早めに書くかーってなって今こうして筆をとった次第です。

 

とりあえずお前そんな英語得意なの?帰国子女なの?的なところもお思いな方もいらっしゃるかもですが、その辺ご安心ください。

・社会人になってから初めて海外行きました

・仕事以外で行ったことないです

・高2の時の英語の偏差値は45でした、多少はその後勉強しました。

こんなレベルです。

偏差値って確か50くらいが真ん中だから全国平均より低いわけよ。多少は勉強したのでその辺のやり方とかも先に少し語れれば。

「俺は海外勢とのコミュニケーションのコツを読みに来たんだよ」って人は最初の見出し飛ばしてください。

 

英語の偏差値を上げる方法

そんなもんないです。

いやマジで、基本の5教科国数理社英でこいつだけはマジで小手先の技術が点数に結び付く比率が少ないんだよ。公式覚えて放り込んどけとか年表覚えてなんかキーワードで繋いどけとかできる他教科が異常。

現代文も似たとこあるけど共通して言えるのは「言語」なんだよね。まぁつーわけで日々の努力が一番モロに直結しやすい教科だと思ってくださいな。

 

でまぁ高校時代のセリア少年、高校生って少年なのかは置いといて、努力が嫌いでした。継続して何かできるのも才能だと思うんだよな。

予備校とかは通ってたけど英語とかほぼ全部寝てた気がする、現代文は先生が当ててくるからちゃんと起きてたら結構成績伸びました。

まぁだから基礎的なものなんかほとんど身についてない。英語のテストとか大体この空欄に当てはまる英語は何、とかこの英文を訳せ、とかこの英文はどういう意味か、とかだからとにかく書いてある文章が理解できないとほぼ詰むものばっかなわけで。

当時を思い返すと、「とりあえず主語と動詞はわかる、けどこの動詞どういう意味だ?」とか「この単語どこにかかってんだ?」とか、とりあえずなんか流れはわかるけど日本語にはできないみたいなことがめっちゃあった。もっと低い次元で話をすると「この単語何?」っていうのがそもそも英語できない根幹にあると思われる。

 

じゃあ単語覚えるしかないじゃんね。

 

ほんとこれなんですよ、日本語のコミュニケーションだって語彙力多い方が有利なんだから、知らない単語が多ければ多いほどコミュニケーション取れなくなるのは当たり前なわけで。

とりあえず知らない単語出てきたら調べて覚えろ、受験生なら頻出順に覚えれば本番当たる確率も上がるから。それで例文とか作れればなおいいよね。

で、あとは勉強の一環で問題文とか全部訳せ。関係ないとこも全部訳せ。英語の文型は5種類しかないんだなんか単語が増えて複雑化して見えるだけだ。ジェバンニは一晩でデスノート筆跡まで書き写したんだその何倍も時間持っている君ならできる。文法も自然と身についてくるし、国語と英語の違いなんて言語だけなんだから意味がわかればあとはクッソ簡単な国語になったと思っていい。

本番は訳すとこ絞ろうね。

 

ってやってたら偏差値多少は上がりました。もう単語ほとんど飛んだけどね。

 

まとめると、

①語彙力を増やせ

②訳しまくることで文章の形式に慣れろ

 

この辺かなあ。

 

海外勢とコミュニケーションを取る時に気を付けていること

ということでお待たせしました。まぁそんなに大したことはやってないけれど。

とりあえず、言語のコミュニケーションは基本的に4パターンあって、

①読む、②書く、③聞く、④話すに分けられるわけです。

分けて見ていきましょう

 

①読む

これはさっきの受験英語の応用でいい気はする。

てか昨今翻訳サイトいっぱいあるし、そこに叩きこめば大体わかる。

おすすめはDeepLだけど、たまにいろいろすっ飛ばした翻訳したりするからGoogle翻訳と並行して使うのおすすめ。

チャートとかの読み物だと流石に結構難しい英語使ってることが結構あるから読解大変だけど、チャットとかコメント程度ならそんなに難しいのは使ってないことの方が多いので、中学の英語をちょっとやり直してみたりしたら大体は何言ってるかわかるんじゃないかと思います。

チャートとかの読解はマジでしんどいので素直に翻訳ツールにぶちこんだ方がいいと思います。専門用語も多いからそこはしっかり訳してくれないので注意。キャラ名とか直訳されるし、MANIP=乱数調整とか略語?も出てくるしその辺は見てるうちに覚えられそう

 

②書く

読めれば書けるべ、というのはさておき。

カッコつける必要はないよ、ってのだけ。仮定法過去完了だのなんだの高校英語の後半戦でやるようなものはほぼ使ったことないです。てか中学英語の助動詞くらいまで使えれば十分。伝えたい内容を簡単な日本語に要約すればそれを訳すだけなので結構簡単。

ただアウトプット慣れが要ると思うのでとにかく伝えたいことはいっぱい書いてみるの大事。だいたい伝わる。分かんなかったら聞き返されるし。

RTAイベントとかの業務連絡とか配信中のコメントとかでよく使うやつを軽く書いとくのでご参考に。ニュアンス違うのはあるのかもだけど通じなかったことはないです。

 

・Regarding~またはIn terms of~

→~の件なんだけどさ

運営の話とかする時の話し始め大体これ。ゲームリストの件で~とか意気込みの件で~とか業務連絡とても便利。

 

・We plan to 動詞

→~しようと思ってます

thinkだと~だと思うしwantだと~したいなのでもうこういうのやるよ、って決まりかけてる時はplan使ってます。wantはいつかやりたいなくらいの時に使ってます。

 

・企画名 will be held in ~月

→「企画名」を~月に開催します。

atとかonとかめんどくせえ!とりあえずinにしとけば通じんだよ!!

というノリ。日付だとonだし~時だとatになるけどまぁ通じますよ

 

・Could you 動詞?

→~してくれませんか?

過去形にすると丁寧になるというビジネス的な要素があります。

 

・I see または Understood

→わかった!

了解~的なノリ

 

・Let me confirmまたはLet me get this straight

→ちょっと確認したいんだけど、ちょっと話整理したいんだけど

文頭に置いて↓のyou meanと合わせてよく使う、こういう意味でいいんだよね?っていう時

 

・You mean ~, is that correct?

→あなたの言ってること、こういうことで合ってる?

意思疎通を確実に行いたい時に、こっちがわかる言葉で文章書いて、それが合ってるか聞くのはマジでよく使います。

 

基本型にはまった文章ばっか使ってるので他にもいろいろあると思うけどとりあえず思い浮かんだのはこの辺です。気が向いたら追記しときます。

 

③聞く

たぶん一番しんどいと思うエリア。僕も未だによくわかりません。

喋りがとにかく速いので、何言ってるかマジでわかんねえ。

なんとか聞き取れたとしてもなんか知らねえ単語混じってるし、その単語の意味が分かんないと文章の意味がわかんねえ、ってそんな感じでとにかくしんどい

ただ不思議なもので、文章を見ながらそれを読み上げてるものを聞くとしっかり分かるんですよね、ああ確かにこう言ってるわ、って。

まぁだから単純に速度に慣れてないのと、その速度で単語を理解するのがしんどい、この2つだと思うんですね。

前者はとにかく慣れるしかない。シャドーイングっていうのがめっちゃ有効というのを前に聞いたことがあります。

jwww.simulacademy.com

自分の体で速度を染みつけるわけですね。高校の英語の授業とかで確かにやった記憶がある。やる気無かったからあんま効果は出てなかったけど。

あとはネトフリで知ってるアニメ英語で見たりするとある程度何言ってるかは日本語で理解してるからああこんなこと言ってんだなとか分かったりします。便利。

とにかく英語聞かないと慣れないからいろんな機会を増やすのも大事かなあと思ったり。

後者の単語理解はとりあえず分かるところから始めよう。動詞はなんなんだ、とか助動詞なんて言ってたかな、とか。疑問文だったら疑問詞(WhatとかHowとか)がなんなのか分かれば何を聞きたいかは割とわかる。

聞こえた単語だけ繋げればある程度こんなこと言ってんのかな、っていうのができてくるようになるので、そうなったらなんか成長を感じるよね。

 

④話す

喋れ。

それしかないと思うんですわ、発音なんか気にすんな。

質問箱でも書いたけどボビーオロゴンの日本語はちゃんと通じるでしょ、ヒーローインタビューで外人選手がカタコトで「アリガトウゴザイマス」とか「ヨコハマシカカタン」とか言っててもばっちり通じるでしょ。

中国語なら四声あるからいざ知らず英語ならなんとかなるんですわ。書くでできることを音にして出すだけなので、それをもとに言えばなんとかなる。

みんな優しいので普通に聞き取ってくれる。わかんなかったら聞き返されるし。

 

おわりに

とまぁこんな感じでしょうか。

正直個人的にもまだまだだなあと思ってるので一緒に精進していきましょう。

あんま需要に応えられてるか分からないのでこういうことが聞きたいとかあれば教えてください。答えられるかはわからんけど。

書きなぐり0303

こっち側はRTAとか関係ないこと書きます。

向こうもですが特に推敲とかしてません。

 

いろんな仕事をしたりする。

いろんな立場にいたりする。

 

そうなると、必然いろんな人の目につく。

好意的な目につくこともあれば、

当然そうでない目につくこともある。

 

万人に支持されようとは思わないしそもそも不可能なのは自明の理。

思えばあれこれ言われたなあと。

 

納得できるようなことを言ってくれる人はだいたい上へ登っていった。

明らかにこれおかしいだろとか、明らかに私怨な人はいつの間にかどこかへ消えた。

 

ああやっぱ、そういうことなんだなあって。

自分はここにいて、あの人たちはもうどこかへ消えた。

それでいいんじゃなかろうか。

ポケモンスカーレット縛りプレイ~殉職・勇退者リスト

ルール
1.リスナーからもらったタマゴから孵化したポケモンだけでストーリーを攻略
(図鑑も埋めたいので見かけたポケモンの捕獲はOK)
2.戦闘不能になったポケモンはボックスに封印、新しいタマゴを募集
3.ジムを1つ突破する(かなんか区切りがある)度に抽選で1体強制入れ替え
3.クリアまで繰り返す
4.秘伝要員とか要るかわからんけど要るなら都度その辺は対応する

おねがい:タマゴをくれる方は孵化寸前状態にしておいてもらえると助かります

<これまでの犠牲者>
あまね(カラミンゴLv14):ワルビアルLv56のあばれる
メグル(ヤヤコマLv15):オラチフLv14のかみつく
うぃす(ケンタロスLv15):セルクルジム終了後のルーレット
えちぜんガニ(アチゲータLv20):岩壁のヌシ終了後のルーレット
リカン(ヨーギラスLv19):シェダル・スターモービルのバーンアクセル
でっていう(ゾロアLv19):同オーバーヒート
きつねび(ミニリュウLv19):同バーンアクセル
コンドル(ハギギシリLv21):同バーンアクセル
クレスト(ヤルキモノLv19):同オーバーヒート
マリ(ニャローテLv21):同オーバーヒート
ブラスター(ジオヅムLv29):ボウルジム終了後のルーレット
カジユウ(ニンフィアLv38):メロコ戦終了後のルーレット
なてき(カルボウLv37):ハッコウジム終了後のルーレット
カリィ(リキキリンLv38):大空のヌシ終了後のルーレット
ターンS(クレッフィLv42):ピーニャ戦終了後のルーレット
すやすや(ガケガニLv39):土震のヌシ終了後のルーレット
ユーリ(メラルバLv39):カラフジム終了後のルーレット
バーレイ(ドオーLv41):チャンプルジム終了後のルーレット
テテロン(セゴールLv42):潜鋼のヌシ終了後のルーレット

ゆうちょ(マリルリLv46):シュウメイ戦終了後のルーレット

バケッソ(ペルシアンLv51):ベイクジム終了後のルーレット

リバイア(ミミッキュLv54):フリッジジム終了後のルーレット

アシュ(ボーマンダLv56):オルティガ戦終了後のルーレット

タバスコ(ブロスターLv60):偽竜のヌシ終了後のルーレット

こんくう(ブリムオンLv65):ビワ戦終了後のルーレット

らいちょう(ジバコイルLv64):ナッぺ山ジム終了後のルーレット

みらい(ウェーニバルLv67):四天王ボタンのダイオウドウのじゃれつく

つきふね(ケケンカニLv67):四天王ボタンのデカヌチャンのデカハンマー

ヴェローチェ(ニャイキングLv71):オーリムAIのスナノケガワのだいちのちから

マリ2(キラフロルLv71):オーリムAIのトドロクツキのじしん